梦幻西游工具电脑版公式与来源

公式与数据来源

公式适用于已注明的计算范围。灵力、直接法伤与实战伤害分别处理。

固伤门派:敏捷与伤害分别有什么作用?

适用电脑版。下表只列已从官方经脉模拟器核验的武器伤害加成;不是完整固伤公式。命中、武器伤害、人物面板伤害是不同属性,不能混用。

门派已核验的武器伤害加成条件与敏捷作用
女儿村暗伤:武器伤害 ×18%对 NPC 的雨落寒沙 / 子母神针。敏捷基础加成系数尚未从官方原文核实,不合并计算。
普陀山借灵:武器伤害 ×24% 转为五行法术伤害需选对应经脉。敏捷基础加成系数尚未从官方原文核实。
阴曹地府阎罗:武器伤害 ×15%对 NPC 的阎罗令。敏捷基础加成系数尚未从官方原文核实。
无底洞未在本次核验的固伤流派经脉中找到对应武器伤害转固伤条目不能据此断言武器伤害无用;敏捷与其他加成的完整规则仍待官方核验。
盘丝洞粘附:武器伤害 ×18%对 NPC 且敏捷 ≥ 等级×3 或力量 ≥ 等级×3。这里的敏捷是触发条件,不是此条目的线性加伤系数。
天机城精奇:武器伤害 ×18% 增加破击伤害敏捷 ≥ 等级×3 或力量 ≥ 等级×3;同样是触发条件。

来源:网易官方奇经八脉模拟器 · 核验日期 2026-11-08。具体流派、经脉和当前客户端描述需一致。未采用网上常见的敏捷经验系数代替官方数据。

属性换算与来源

来源:官方说明(用户于本次对话提供)。以下按提供的数值计算,三族仅力量的伤害系数不同。本站未取得这份说明的官网链接,不将其他未给出的换算补入模型。

增加1点属性人族魔族仙族
体质速度 +0.1;灵力 +0.3
魔力(原说明“魔法”)灵力 +0.7
力量伤害 +0.67伤害 +0.77伤害 +0.57
力量的其他加成速度 +0.1;灵力 +0.4
耐力速度 +0.1;灵力 +0.2
敏捷速度 +0.7
命中3点命中 = 1点伤害

伤害贡献 = 武器伤害 + 命中÷3 + 力量×种族系数。速度贡献 = 直接速度 + (体质+力量+耐力)×0.1 + 敏捷×0.7。灵力贡献 = 体质×0.3 + 魔力×0.7 + 力量×0.4 + 耐力×0.2。

“灵力转法伤”和“武器伤害转法伤”不在本次提供的说明内,暂不折算;直接法伤单独列出。不计算门派、经脉、战斗状态或客户端取整。

规则核验记录

核验日期:2026-11-08。规则来源包含已读取的网易电脑版原文,以及上方标注的用户提供官方说明;未给出的公式不作推断。

规则核验结果处理
天覆阵五人组队生效;人物速度 -10%应用人物阵位系数;不推断乱敏与取整
地梵刀风云等级、PVE;数值与繁荣等级有关未核验具体数值,暂停该状态的自动计算
守护兽帮派竞赛、试炼赛生效;帮派联赛不生效与地梵刀分开,暂停自动计算
女儿村 · 风行官方模拟器:入战后队伍所有玩家速度 +8不计召唤兽;不推断多人叠加与阵法叠加顺序
流云诀 / 啸风诀说明加速效果,未列完整系数与叠加规则暂停该状态的自动计算
种族成长列出属性作用及种族差异,未给完整换算公式已按用户提供的官方说明接入种族成长、速度与灵力换算,来源详见上表
出手顺序速度高有很大几率先攻击;未核验当前完整随机机制只展示基准值,不作先手保证

使用配速计算器 · 使用装备收益计算器