公式与数据来源
公式适用于已注明的计算范围。灵力、直接法伤与实战伤害分别处理。
固伤门派:敏捷与伤害分别有什么作用?
适用电脑版。下表只列已从官方经脉模拟器核验的武器伤害加成;不是完整固伤公式。命中、武器伤害、人物面板伤害是不同属性,不能混用。
| 门派 | 已核验的武器伤害加成 | 条件与敏捷作用 |
|---|---|---|
| 女儿村 | 暗伤:武器伤害 ×18% | 对 NPC 的雨落寒沙 / 子母神针。敏捷基础加成系数尚未从官方原文核实,不合并计算。 |
| 普陀山 | 借灵:武器伤害 ×24% 转为五行法术伤害 | 需选对应经脉。敏捷基础加成系数尚未从官方原文核实。 |
| 阴曹地府 | 阎罗:武器伤害 ×15% | 对 NPC 的阎罗令。敏捷基础加成系数尚未从官方原文核实。 |
| 无底洞 | 未在本次核验的固伤流派经脉中找到对应武器伤害转固伤条目 | 不能据此断言武器伤害无用;敏捷与其他加成的完整规则仍待官方核验。 |
| 盘丝洞 | 粘附:武器伤害 ×18% | 对 NPC 且敏捷 ≥ 等级×3 或力量 ≥ 等级×3。这里的敏捷是触发条件,不是此条目的线性加伤系数。 |
| 天机城 | 精奇:武器伤害 ×18% 增加破击伤害 | 敏捷 ≥ 等级×3 或力量 ≥ 等级×3;同样是触发条件。 |
来源:网易官方奇经八脉模拟器 · 核验日期 2026-11-08。具体流派、经脉和当前客户端描述需一致。未采用网上常见的敏捷经验系数代替官方数据。
属性换算与来源
来源:官方说明(用户于本次对话提供)。以下按提供的数值计算,三族仅力量的伤害系数不同。本站未取得这份说明的官网链接,不将其他未给出的换算补入模型。
| 增加1点属性 | 人族 | 魔族 | 仙族 |
|---|---|---|---|
| 体质 | 速度 +0.1;灵力 +0.3 | ||
| 魔力(原说明“魔法”) | 灵力 +0.7 | ||
| 力量 | 伤害 +0.67 | 伤害 +0.77 | 伤害 +0.57 |
| 力量的其他加成 | 速度 +0.1;灵力 +0.4 | ||
| 耐力 | 速度 +0.1;灵力 +0.2 | ||
| 敏捷 | 速度 +0.7 | ||
| 命中 | 3点命中 = 1点伤害 | ||
伤害贡献 = 武器伤害 + 命中÷3 + 力量×种族系数。速度贡献 = 直接速度 + (体质+力量+耐力)×0.1 + 敏捷×0.7。灵力贡献 = 体质×0.3 + 魔力×0.7 + 力量×0.4 + 耐力×0.2。
“灵力转法伤”和“武器伤害转法伤”不在本次提供的说明内,暂不折算;直接法伤单独列出。不计算门派、经脉、战斗状态或客户端取整。
规则核验记录
核验日期:2026-11-08。规则来源包含已读取的网易电脑版原文,以及上方标注的用户提供官方说明;未给出的公式不作推断。