候选武器
| 基准 | 名称 | 伤害 | 命中 | 力量 | 魔力 | 敏捷 | 体质 | 耐力 | 直接法伤 | 直接速度 | 价格 / 元 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
填装备详情中含已有宝石的属性;支持减属性。“直接法伤 / 直接速度”仅填写装备明确写出的数值,没有则填 0,不能把魔力 / 敏捷填入这两栏。当前不支持特效、套装和宝石升级预测,价格为手动输入。
录入多件武器的属性,选择一件作为基准,查看折算后的伤害、速度、灵力贡献及差额。不计算门派技能伤害。
种族会改变力量的伤害加成;按下方官方说明(用户提供)计算装备带来的伤害、速度与灵力贡献。
| 基准 | 名称 | 伤害 | 命中 | 力量 | 魔力 | 敏捷 | 体质 | 耐力 | 直接法伤 | 直接速度 | 价格 / 元 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
填装备详情中含已有宝石的属性;支持减属性。“直接法伤 / 直接速度”仅填写装备明确写出的数值,没有则填 0,不能把魔力 / 敏捷填入这两栏。当前不支持特效、套装和宝石升级预测,价格为手动输入。
人族 · 基准:候选一。数值为本件装备的属性贡献;差额为候选减基准。来源:官方说明(用户提供),见下方换算表。
| 候选 | 伤害贡献 | 伤害增量 | 速度贡献 | 速度增量 | 灵力贡献 | 灵力增量 | 价格差 / 元 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 候选一(基准) | 733.4 | 0 | 2 | 0 | 8 | 0 | 0 |
| 候选二 | 798.76 | +65.36 | 2.8 | +0.8 | 11.2 | +3.2 | +400 |
| 候选三 | 773.73 | +40.33 | 12.3 | +10.3 | 7.2 | -0.8 | +250 |
伤害已含命中÷3及当前种族力量加成。只计算本件装备贡献,不含角色原有面板、门派技能、经脉及战斗状态;保留小数,不模拟客户端阶段取整。
伤害:520 + 600 ÷ 3 + 20 × 0.67 = 733.4
速度:0 + (0 + 20 + 0) × 0.1 + 0 × 0.7 = 2
灵力:0 × 0.3 + 0 × 0.7 + 20 × 0.4 + 0 × 0.2 = 8
伤害:560 + 660 ÷ 3 + 28 × 0.67 = 798.76
速度:0 + (0 + 28 + 0) × 0.1 + 0 × 0.7 = 2.8
灵力:0 × 0.3 + 0 × 0.7 + 28 × 0.4 + 0 × 0.2 = 11.2
伤害:545 + 650 ÷ 3 + 18 × 0.67 = 773.73
速度:0 + (0 + 18 + 0) × 0.1 + 15 × 0.7 = 12.3
灵力:0 × 0.3 + 0 × 0.7 + 18 × 0.4 + 0 × 0.2 = 7.2